C# Class wServer.logic.loot.LootBehavior

Inheritance: ConditionalBehavior
Afficher le fichier Open project: C453/OryxKingdom Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
LootBehavior ( wServer.logic.loot.LootDef pub ) : System

Méthodes protégées

Méthode Description
BehaveCore ( BehaviorCondition cond, RealmTime time, object state ) : void

Private Methods

Méthode Description
ProcessPublicBags ( Random rand, int>.Tuple dat ) : void
ProcessSoulBags ( Random rand, int>.Tuple dat ) : void
ShowBags ( Random rand, IEnumerable loots, Player owner ) : void

Method Details

BehaveCore() protected méthode

protected BehaveCore ( BehaviorCondition cond, RealmTime time, object state ) : void
cond BehaviorCondition
time wServer.realm.RealmTime
state object
Résultat void

LootBehavior() public méthode

public LootBehavior ( wServer.logic.loot.LootDef pub ) : System
pub wServer.logic.loot.LootDef
Résultat System