C# 클래스 uNodeEditor.uDraggableNode

상속: uControlBase
파일 보기 프로젝트 열기: DandyMania/uNodeEditor 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CurrentPos UnityEngine.Rect
HandleIndex int
connectBoxList List
handle int
realWindowRect UnityEngine.Rect
windowRect UnityEngine.Rect

공개 메소드들

메소드 설명
OnDrawGUI ( ) : void

GUI描画

OnPaint ( ) : void

描画

OnUpdate ( ) : void

更新

Remove ( ) : void
uDraggableNode ( uNodeEditor parent, string name = "Node" ) : System

コンストラクタ

windowFunc ( int id ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AddConnectBox ( ConnectBox con ) : void
DrawConnect ( ) : void

コネクトボックス表示

RemoveConnect ( ConnectBox con ) : void
UpdateConnect ( ) : void

コネクトボックス位置更新

메소드 상세

OnDrawGUI() 공개 메소드

GUI描画
public OnDrawGUI ( ) : void
리턴 void

OnPaint() 공개 메소드

描画
public OnPaint ( ) : void
리턴 void

OnUpdate() 공개 메소드

更新
public OnUpdate ( ) : void
리턴 void

Remove() 공개 메소드

public Remove ( ) : void
리턴 void

uDraggableNode() 공개 메소드

コンストラクタ
public uDraggableNode ( uNodeEditor parent, string name = "Node" ) : System
parent uNodeEditor
name string
리턴 System

windowFunc() 공개 메소드

public windowFunc ( int id ) : void
id int
리턴 void

프로퍼티 상세

CurrentPos 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Rect,UnityEngine CurrentPos
리턴 UnityEngine.Rect

HandleIndex 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int HandleIndex
리턴 int

connectBoxList 공개적으로 프로퍼티

public List connectBoxList
리턴 List

handle 공개적으로 프로퍼티

public int handle
리턴 int

realWindowRect 공개적으로 프로퍼티

public Rect,UnityEngine realWindowRect
리턴 UnityEngine.Rect

windowRect 공개적으로 프로퍼티

public Rect,UnityEngine windowRect
리턴 UnityEngine.Rect