C# Class uNodeEditor.uDraggableNode

Inheritance: uControlBase
Afficher le fichier Open project: DandyMania/uNodeEditor Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
CurrentPos UnityEngine.Rect
HandleIndex int
connectBoxList List
handle int
realWindowRect UnityEngine.Rect
windowRect UnityEngine.Rect

Méthodes publiques

Méthode Description
OnDrawGUI ( ) : void

GUI描画

OnPaint ( ) : void

描画

OnUpdate ( ) : void

更新

Remove ( ) : void
uDraggableNode ( uNodeEditor parent, string name = "Node" ) : System

コンストラクタ

windowFunc ( int id ) : void

Private Methods

Méthode Description
AddConnectBox ( ConnectBox con ) : void
DrawConnect ( ) : void

コネクトボックス表示

RemoveConnect ( ConnectBox con ) : void
UpdateConnect ( ) : void

コネクトボックス位置更新

Method Details

OnDrawGUI() public méthode

GUI描画
public OnDrawGUI ( ) : void
Résultat void

OnPaint() public méthode

描画
public OnPaint ( ) : void
Résultat void

OnUpdate() public méthode

更新
public OnUpdate ( ) : void
Résultat void

Remove() public méthode

public Remove ( ) : void
Résultat void

uDraggableNode() public méthode

コンストラクタ
public uDraggableNode ( uNodeEditor parent, string name = "Node" ) : System
parent uNodeEditor
name string
Résultat System

windowFunc() public méthode

public windowFunc ( int id ) : void
id int
Résultat void

Property Details

CurrentPos public_oe static_oe property

public static Rect,UnityEngine CurrentPos
Résultat UnityEngine.Rect

HandleIndex public_oe static_oe property

public static int HandleIndex
Résultat int

connectBoxList public_oe property

public List connectBoxList
Résultat List

handle public_oe property

public int handle
Résultat int

realWindowRect public_oe property

public Rect,UnityEngine realWindowRect
Résultat UnityEngine.Rect

windowRect public_oe property

public Rect,UnityEngine windowRect
Résultat UnityEngine.Rect