C# 클래스 idTech4.Game.Entities.idWorldSpawn

Every map should have at least one worldspawn.
상속: idEntity
파일 보기 프로젝트 열기: iainmckay/idtech4.net 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Restore ( object savefile ) : void
Spawn ( ) : void
idWorldSpawn ( ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

메소드 상세

Dispose() 보호된 메소드

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
리턴 void

Restore() 공개 메소드

public Restore ( object savefile ) : void
savefile object
리턴 void

Spawn() 공개 메소드

public Spawn ( ) : void
리턴 void

idWorldSpawn() 공개 메소드

public idWorldSpawn ( ) : System
리턴 System