C# Класс idTech4.Game.Entities.idWorldSpawn

Every map should have at least one worldspawn.
Наследование: idEntity
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Restore ( object savefile ) : void
Spawn ( ) : void
idWorldSpawn ( ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Описание методов

Dispose() защищенный Метод

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
Результат void

Restore() публичный Метод

public Restore ( object savefile ) : void
savefile object
Результат void

Spawn() публичный Метод

public Spawn ( ) : void
Результат void

idWorldSpawn() публичный Метод

public idWorldSpawn ( ) : System
Результат System