C# 클래스 fliXNA_xbox.FlxState

상속: FlxGroup
파일 보기 프로젝트 열기: konamicode/fliXNA_xbox 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
hud FlxGroup

공개 메소드들

메소드 설명
FlxState ( ) : System

Constructs a new state

create ( ) : void

Override create() and initialize your game objects here

draw ( ) : void

Override this only if you are familiar with SpriteBatches and Viewports. Otherwise leave it alone to avoid any issues with rendering.

메소드 상세

FlxState() 공개 메소드

Constructs a new state
public FlxState ( ) : System
리턴 System

create() 공개 메소드

Override create() and initialize your game objects here
public create ( ) : void
리턴 void

draw() 공개 메소드

Override this only if you are familiar with SpriteBatches and Viewports. Otherwise leave it alone to avoid any issues with rendering.
public draw ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

hud 보호되어 있는 프로퍼티

Internal HUD FlxGroup. Needed because scrollFactor currently does not work so if you want things to stick to the screen add them to this.
protected FlxGroup,fliXNA_xbox hud
리턴 FlxGroup