C# 클래스 fliXNA_xbox.FlxParticle

상속: FlxSprite
파일 보기 프로젝트 열기: konamicode/fliXNA_xbox 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
friction float
lifespan float
maxSpeed FlxPoint
minSpeed FlxPoint

공개 메소드들

메소드 설명
FlxParticle ( ) : System
draw ( ) : void
loadParticleGraphic ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D Graphic, float Rotation, float Width, float Height ) : FlxSprite

Internal function used by FlxEmitter to create the particles

onEmit ( ) : void
reset ( float X, float Y ) : void
update ( ) : void

메소드 상세

FlxParticle() 공개 메소드

public FlxParticle ( ) : System
리턴 System

draw() 공개 메소드

public draw ( ) : void
리턴 void

loadParticleGraphic() 공개 메소드

Internal function used by FlxEmitter to create the particles
public loadParticleGraphic ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D Graphic, float Rotation, float Width, float Height ) : FlxSprite
Graphic Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
Rotation float
Width float
Height float
리턴 FlxSprite

onEmit() 공개 메소드

public onEmit ( ) : void
리턴 void

reset() 공개 메소드

public reset ( float X, float Y ) : void
X float
Y float
리턴 void

update() 공개 메소드

public update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

friction 공개적으로 프로퍼티

public float friction
리턴 float

lifespan 공개적으로 프로퍼티

public float lifespan
리턴 float

maxSpeed 공개적으로 프로퍼티

public FlxPoint maxSpeed
리턴 FlxPoint

minSpeed 공개적으로 프로퍼티

public FlxPoint minSpeed
리턴 FlxPoint