C# 클래스 fCraft.Forester.ForesterArgs

파일 보기 프로젝트 열기: henon/manic_digger

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BRANCHDENSITY float
FOLIAGE bool
FOLIAGEDENSITY float
HEIGHT int
HEIGHTVARIATION int
MAPHEIGHTLIMIT bool
OPERATION System.Operation
PLANTON int
ROOTBUTTRESSES bool
ROOTS RootMode
SHAPE TreeShape
TREECOUNT int
TRUNKHEIGHT float
TRUNKTHICKNESS float
WOOD bool
inMap IMapStorage
outMap IMapStorage
rand System.Random

공개 메소드들

메소드 설명
Validate ( ) : void

메소드 상세

Validate() 공개 메소드

public Validate ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

BRANCHDENSITY 공개적으로 프로퍼티

public float BRANCHDENSITY
리턴 float

FOLIAGE 공개적으로 프로퍼티

public bool FOLIAGE
리턴 bool

FOLIAGEDENSITY 공개적으로 프로퍼티

public float FOLIAGEDENSITY
리턴 float

HEIGHT 공개적으로 프로퍼티

public int HEIGHT
리턴 int

HEIGHTVARIATION 공개적으로 프로퍼티

public int HEIGHTVARIATION
리턴 int

MAPHEIGHTLIMIT 공개적으로 프로퍼티

public bool MAPHEIGHTLIMIT
리턴 bool

OPERATION 공개적으로 프로퍼티

public Operation,System OPERATION
리턴 System.Operation

PLANTON 공개적으로 프로퍼티

public int PLANTON
리턴 int

ROOTBUTTRESSES 공개적으로 프로퍼티

public bool ROOTBUTTRESSES
리턴 bool

ROOTS 공개적으로 프로퍼티

public RootMode ROOTS
리턴 RootMode

SHAPE 공개적으로 프로퍼티

public TreeShape SHAPE
리턴 TreeShape

TREECOUNT 공개적으로 프로퍼티

public int TREECOUNT
리턴 int

TRUNKHEIGHT 공개적으로 프로퍼티

public float TRUNKHEIGHT
리턴 float

TRUNKTHICKNESS 공개적으로 프로퍼티

public float TRUNKTHICKNESS
리턴 float

WOOD 공개적으로 프로퍼티

public bool WOOD
리턴 bool

inMap 공개적으로 프로퍼티

public IMapStorage inMap
리턴 IMapStorage

outMap 공개적으로 프로퍼티

public IMapStorage outMap
리턴 IMapStorage

rand 공개적으로 프로퍼티

public Random,System rand
리턴 System.Random