C# Class fCraft.Forester.ForesterArgs

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
BRANCHDENSITY float
FOLIAGE bool
FOLIAGEDENSITY float
HEIGHT int
HEIGHTVARIATION int
MAPHEIGHTLIMIT bool
OPERATION System.Operation
PLANTON int
ROOTBUTTRESSES bool
ROOTS RootMode
SHAPE TreeShape
TREECOUNT int
TRUNKHEIGHT float
TRUNKTHICKNESS float
WOOD bool
inMap IMapStorage
outMap IMapStorage
rand System.Random

Méthodes publiques

Méthode Description
Validate ( ) : void

Method Details

Validate() public méthode

public Validate ( ) : void
Résultat void

Property Details

BRANCHDENSITY public_oe property

public float BRANCHDENSITY
Résultat float

FOLIAGE public_oe property

public bool FOLIAGE
Résultat bool

FOLIAGEDENSITY public_oe property

public float FOLIAGEDENSITY
Résultat float

HEIGHT public_oe property

public int HEIGHT
Résultat int

HEIGHTVARIATION public_oe property

public int HEIGHTVARIATION
Résultat int

MAPHEIGHTLIMIT public_oe property

public bool MAPHEIGHTLIMIT
Résultat bool

OPERATION public_oe property

public Operation,System OPERATION
Résultat System.Operation

PLANTON public_oe property

public int PLANTON
Résultat int

ROOTBUTTRESSES public_oe property

public bool ROOTBUTTRESSES
Résultat bool

ROOTS public_oe property

public RootMode ROOTS
Résultat RootMode

SHAPE public_oe property

public TreeShape SHAPE
Résultat TreeShape

TREECOUNT public_oe property

public int TREECOUNT
Résultat int

TRUNKHEIGHT public_oe property

public float TRUNKHEIGHT
Résultat float

TRUNKTHICKNESS public_oe property

public float TRUNKTHICKNESS
Résultat float

WOOD public_oe property

public bool WOOD
Résultat bool

inMap public_oe property

public IMapStorage inMap
Résultat IMapStorage

outMap public_oe property

public IMapStorage outMap
Résultat IMapStorage

rand public_oe property

public Random,System rand
Résultat System.Random