C# 클래스 android.opengl.GLES10

상속: java.lang.Object
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공개 메소드들

메소드 설명
glActiveTexture ( int arg0 ) : void
glAlphaFunc ( int arg0, float arg1 ) : void
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glBindTexture ( int arg0, int arg1 ) : void
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glCopyTexSubImage2D ( int arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4, int arg5, int arg6, int arg7 ) : void
glCullFace ( int arg0 ) : void
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glGenTextures ( int arg0, java arg1 ) : void
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glGetIntegerv ( int arg0, int arg1, int arg2 ) : void
glGetIntegerv ( int arg0, java arg1 ) : void
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glLightModelf ( int arg0, float arg1 ) : void
glLightModelfv ( int arg0, float arg1, int arg2 ) : void
glLightModelfv ( int arg0, java arg1 ) : void
glLightModelx ( int arg0, int arg1 ) : void
glLightModelxv ( int arg0, int arg1, int arg2 ) : void
glLightModelxv ( int arg0, java arg1 ) : void
glLightf ( int arg0, int arg1, float arg2 ) : void
glLightfv ( int arg0, int arg1, float arg2, int arg3 ) : void
glLightfv ( int arg0, int arg1, java arg2 ) : void
glLightx ( int arg0, int arg1, int arg2 ) : void
glLightxv ( int arg0, int arg1, int arg2, int arg3 ) : void
glLightxv ( int arg0, int arg1, java arg2 ) : void
glLineWidth ( float arg0 ) : void
glLineWidthx ( int arg0 ) : void
glLoadIdentity ( ) : void
glLoadMatrixf ( float arg0, int arg1 ) : void
glLoadMatrixf ( java arg0 ) : void
glLoadMatrixx ( int arg0, int arg1 ) : void
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glMaterialf ( int arg0, int arg1, float arg2 ) : void
glMaterialfv ( int arg0, int arg1, float arg2, int arg3 ) : void
glMaterialfv ( int arg0, int arg1, java arg2 ) : void
glMaterialx ( int arg0, int arg1, int arg2 ) : void
glMaterialxv ( int arg0, int arg1, int arg2, int arg3 ) : void
glMaterialxv ( int arg0, int arg1, java arg2 ) : void
glMatrixMode ( int arg0 ) : void
glMultMatrixf ( float arg0, int arg1 ) : void
glMultMatrixf ( java arg0 ) : void
glMultMatrixx ( int arg0, int arg1 ) : void
glMultMatrixx ( java arg0 ) : void
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glPolygonOffsetx ( int arg0, int arg1 ) : void
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glSampleCoverage ( float arg0, bool arg1 ) : void
glSampleCoveragex ( int arg0, bool arg1 ) : void
glScalef ( float arg0, float arg1, float arg2 ) : void
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glShadeModel ( int arg0 ) : void
glStencilFunc ( int arg0, int arg1, int arg2 ) : void
glStencilMask ( int arg0 ) : void
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glTexEnvf ( int arg0, int arg1, float arg2 ) : void
glTexEnvfv ( int arg0, int arg1, float arg2, int arg3 ) : void
glTexEnvfv ( int arg0, int arg1, java arg2 ) : void
glTexEnvx ( int arg0, int arg1, int arg2 ) : void
glTexEnvxv ( int arg0, int arg1, int arg2, int arg3 ) : void
glTexEnvxv ( int arg0, int arg1, java arg2 ) : void
glTexImage2D ( int arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4, int arg5, int arg6, int arg7, java arg8 ) : void
glTexParameterf ( int arg0, int arg1, float arg2 ) : void
glTexParameterx ( int arg0, int arg1, int arg2 ) : void
glTexSubImage2D ( int arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4, int arg5, int arg6, int arg7, java arg8 ) : void
glTranslatef ( float arg0, float arg1, float arg2 ) : void
glTranslatex ( int arg0, int arg1, int arg2 ) : void
glVertexPointer ( int arg0, int arg1, int arg2, java arg3 ) : void
glViewport ( int arg0, int arg1, int arg2, int arg3 ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
GLES10 ( global @__env )

비공개 메소드들

메소드 설명
GLES10 ( )

메소드 상세

GLES10() 보호된 메소드

protected GLES10 ( global @__env )
@__env global

glActiveTexture() 공개 정적인 메소드

public static glActiveTexture ( int arg0 ) : void
arg0 int
리턴 void

glAlphaFunc() 공개 정적인 메소드

public static glAlphaFunc ( int arg0, float arg1 ) : void
arg0 int
arg1 float
리턴 void

glAlphaFuncx() 공개 정적인 메소드

public static glAlphaFuncx ( int arg0, int arg1 ) : void
arg0 int
arg1 int
리턴 void

glBindTexture() 공개 정적인 메소드

public static glBindTexture ( int arg0, int arg1 ) : void
arg0 int
arg1 int
리턴 void

glBlendFunc() 공개 정적인 메소드

public static glBlendFunc ( int arg0, int arg1 ) : void
arg0 int
arg1 int
리턴 void

glClear() 공개 정적인 메소드

public static glClear ( int arg0 ) : void
arg0 int
리턴 void

glClearColor() 공개 정적인 메소드

public static glClearColor ( float arg0, float arg1, float arg2, float arg3 ) : void
arg0 float
arg1 float
arg2 float
arg3 float
리턴 void

glClearColorx() 공개 정적인 메소드

public static glClearColorx ( int arg0, int arg1, int arg2, int arg3 ) : void
arg0 int
arg1 int
arg2 int
arg3 int
리턴 void

glClearDepthf() 공개 정적인 메소드

public static glClearDepthf ( float arg0 ) : void
arg0 float
리턴 void

glClearDepthx() 공개 정적인 메소드

public static glClearDepthx ( int arg0 ) : void
arg0 int
리턴 void

glClearStencil() 공개 정적인 메소드

public static glClearStencil ( int arg0 ) : void
arg0 int
리턴 void

glClientActiveTexture() 공개 정적인 메소드

public static glClientActiveTexture ( int arg0 ) : void
arg0 int
리턴 void

glColor4f() 공개 정적인 메소드

public static glColor4f ( float arg0, float arg1, float arg2, float arg3 ) : void
arg0 float
arg1 float
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리턴 void

glColor4x() 공개 정적인 메소드

public static glColor4x ( int arg0, int arg1, int arg2, int arg3 ) : void
arg0 int
arg1 int
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리턴 void

glColorMask() 공개 정적인 메소드

public static glColorMask ( bool arg0, bool arg1, bool arg2, bool arg3 ) : void
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arg1 bool
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리턴 void

glColorPointer() 공개 정적인 메소드

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arg0 int
arg1 int
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리턴 void

glCompressedTexImage2D() 공개 정적인 메소드

public static glCompressedTexImage2D ( int arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4, int arg5, int arg6, java arg7 ) : void
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glCompressedTexSubImage2D() 공개 정적인 메소드

public static glCompressedTexSubImage2D ( int arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4, int arg5, int arg6, int arg7, java arg8 ) : void
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arg1 int
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glCopyTexImage2D() 공개 정적인 메소드

public static glCopyTexImage2D ( int arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4, int arg5, int arg6, int arg7 ) : void
arg0 int
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리턴 void

glCopyTexSubImage2D() 공개 정적인 메소드

public static glCopyTexSubImage2D ( int arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4, int arg5, int arg6, int arg7 ) : void
arg0 int
arg1 int
arg2 int
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glCullFace() 공개 정적인 메소드

public static glCullFace ( int arg0 ) : void
arg0 int
리턴 void

glDeleteTextures() 공개 정적인 메소드

public static glDeleteTextures ( int arg0, int arg1, int arg2 ) : void
arg0 int
arg1 int
arg2 int
리턴 void

glDeleteTextures() 공개 정적인 메소드

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arg0 int
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리턴 void

glDepthFunc() 공개 정적인 메소드

public static glDepthFunc ( int arg0 ) : void
arg0 int
리턴 void

glDepthMask() 공개 정적인 메소드

public static glDepthMask ( bool arg0 ) : void
arg0 bool
리턴 void

glDepthRangef() 공개 정적인 메소드

public static glDepthRangef ( float arg0, float arg1 ) : void
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리턴 void

glDepthRangex() 공개 정적인 메소드

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arg0 int
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리턴 void

glDisable() 공개 정적인 메소드

public static glDisable ( int arg0 ) : void
arg0 int
리턴 void

glDisableClientState() 공개 정적인 메소드

public static glDisableClientState ( int arg0 ) : void
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리턴 void

glDrawArrays() 공개 정적인 메소드

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리턴 void

glDrawElements() 공개 정적인 메소드

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glEnable() 공개 정적인 메소드

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리턴 void

glEnableClientState() 공개 정적인 메소드

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리턴 void

glFinish() 공개 정적인 메소드

public static glFinish ( ) : void
리턴 void

glFlush() 공개 정적인 메소드

public static glFlush ( ) : void
리턴 void

glFogf() 공개 정적인 메소드

public static glFogf ( int arg0, float arg1 ) : void
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리턴 void

glFogfv() 공개 정적인 메소드

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리턴 void

glFogfv() 공개 정적인 메소드

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리턴 void

glFogx() 공개 정적인 메소드

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리턴 void

glFogxv() 공개 정적인 메소드

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리턴 void

glFogxv() 공개 정적인 메소드

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glFrontFace() 공개 정적인 메소드

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리턴 void

glFrustumf() 공개 정적인 메소드

public static glFrustumf ( float arg0, float arg1, float arg2, float arg3, float arg4, float arg5 ) : void
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glFrustumx() 공개 정적인 메소드

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glGenTextures() 공개 정적인 메소드

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리턴 void

glGenTextures() 공개 정적인 메소드

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리턴 void

glGetError() 공개 정적인 메소드

public static glGetError ( ) : int
리턴 int

glGetIntegerv() 공개 정적인 메소드

public static glGetIntegerv ( int arg0, int arg1, int arg2 ) : void
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리턴 void

glGetIntegerv() 공개 정적인 메소드

public static glGetIntegerv ( int arg0, java arg1 ) : void
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리턴 void

glGetString() 공개 정적인 메소드

public static glGetString ( int arg0 ) : global::java.lang.String
arg0 int
리턴 global::java.lang.String

glHint() 공개 정적인 메소드

public static glHint ( int arg0, int arg1 ) : void
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리턴 void

glLightModelf() 공개 정적인 메소드

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리턴 void

glLightModelfv() 공개 정적인 메소드

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리턴 void

glLightModelfv() 공개 정적인 메소드

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리턴 void

glLightModelx() 공개 정적인 메소드

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리턴 void

glLightModelxv() 공개 정적인 메소드

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리턴 void

glLightModelxv() 공개 정적인 메소드

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glLightf() 공개 정적인 메소드

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리턴 void

glLightfv() 공개 정적인 메소드

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리턴 void

glLightfv() 공개 정적인 메소드

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리턴 void

glLightx() 공개 정적인 메소드

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arg0 int
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리턴 void

glLightxv() 공개 정적인 메소드

public static glLightxv ( int arg0, int arg1, int arg2, int arg3 ) : void
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리턴 void

glLightxv() 공개 정적인 메소드

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arg0 int
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리턴 void

glLineWidth() 공개 정적인 메소드

public static glLineWidth ( float arg0 ) : void
arg0 float
리턴 void

glLineWidthx() 공개 정적인 메소드

public static glLineWidthx ( int arg0 ) : void
arg0 int
리턴 void

glLoadIdentity() 공개 정적인 메소드

public static glLoadIdentity ( ) : void
리턴 void

glLoadMatrixf() 공개 정적인 메소드

public static glLoadMatrixf ( float arg0, int arg1 ) : void
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리턴 void

glLoadMatrixf() 공개 정적인 메소드

public static glLoadMatrixf ( java arg0 ) : void
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리턴 void

glLoadMatrixx() 공개 정적인 메소드

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리턴 void

glLoadMatrixx() 공개 정적인 메소드

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리턴 void

glLogicOp() 공개 정적인 메소드

public static glLogicOp ( int arg0 ) : void
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리턴 void

glMaterialf() 공개 정적인 메소드

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리턴 void

glMaterialfv() 공개 정적인 메소드

public static glMaterialfv ( int arg0, int arg1, float arg2, int arg3 ) : void
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리턴 void

glMaterialfv() 공개 정적인 메소드

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glMaterialx() 공개 정적인 메소드

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glMaterialxv() 공개 정적인 메소드

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glMaterialxv() 공개 정적인 메소드

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glMatrixMode() 공개 정적인 메소드

public static glMatrixMode ( int arg0 ) : void
arg0 int
리턴 void

glMultMatrixf() 공개 정적인 메소드

public static glMultMatrixf ( float arg0, int arg1 ) : void
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리턴 void

glMultMatrixf() 공개 정적인 메소드

public static glMultMatrixf ( java arg0 ) : void
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리턴 void

glMultMatrixx() 공개 정적인 메소드

public static glMultMatrixx ( int arg0, int arg1 ) : void
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리턴 void

glMultMatrixx() 공개 정적인 메소드

public static glMultMatrixx ( java arg0 ) : void
arg0 java
리턴 void

glMultiTexCoord4f() 공개 정적인 메소드

public static glMultiTexCoord4f ( int arg0, float arg1, float arg2, float arg3, float arg4 ) : void
arg0 int
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glMultiTexCoord4x() 공개 정적인 메소드

public static glMultiTexCoord4x ( int arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4 ) : void
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arg1 int
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glNormal3f() 공개 정적인 메소드

public static glNormal3f ( float arg0, float arg1, float arg2 ) : void
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glNormal3x() 공개 정적인 메소드

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arg0 int
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arg2 int
리턴 void

glNormalPointer() 공개 정적인 메소드

public static glNormalPointer ( int arg0, int arg1, java arg2 ) : void
arg0 int
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리턴 void

glOrthof() 공개 정적인 메소드

public static glOrthof ( float arg0, float arg1, float arg2, float arg3, float arg4, float arg5 ) : void
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arg1 float
arg2 float
arg3 float
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리턴 void

glOrthox() 공개 정적인 메소드

public static glOrthox ( int arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4, int arg5 ) : void
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glPixelStorei() 공개 정적인 메소드

public static glPixelStorei ( int arg0, int arg1 ) : void
arg0 int
arg1 int
리턴 void

glPointSize() 공개 정적인 메소드

public static glPointSize ( float arg0 ) : void
arg0 float
리턴 void

glPointSizex() 공개 정적인 메소드

public static glPointSizex ( int arg0 ) : void
arg0 int
리턴 void

glPolygonOffset() 공개 정적인 메소드

public static glPolygonOffset ( float arg0, float arg1 ) : void
arg0 float
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리턴 void

glPolygonOffsetx() 공개 정적인 메소드

public static glPolygonOffsetx ( int arg0, int arg1 ) : void
arg0 int
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리턴 void

glPopMatrix() 공개 정적인 메소드

public static glPopMatrix ( ) : void
리턴 void

glPushMatrix() 공개 정적인 메소드

public static glPushMatrix ( ) : void
리턴 void

glReadPixels() 공개 정적인 메소드

public static glReadPixels ( int arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4, int arg5, java arg6 ) : void
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glRotatef() 공개 정적인 메소드

public static glRotatef ( float arg0, float arg1, float arg2, float arg3 ) : void
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리턴 void

glRotatex() 공개 정적인 메소드

public static glRotatex ( int arg0, int arg1, int arg2, int arg3 ) : void
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리턴 void

glSampleCoverage() 공개 정적인 메소드

public static glSampleCoverage ( float arg0, bool arg1 ) : void
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리턴 void

glSampleCoveragex() 공개 정적인 메소드

public static glSampleCoveragex ( int arg0, bool arg1 ) : void
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리턴 void

glScalef() 공개 정적인 메소드

public static glScalef ( float arg0, float arg1, float arg2 ) : void
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arg2 float
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glScalex() 공개 정적인 메소드

public static glScalex ( int arg0, int arg1, int arg2 ) : void
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glScissor() 공개 정적인 메소드

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glShadeModel() 공개 정적인 메소드

public static glShadeModel ( int arg0 ) : void
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리턴 void

glStencilFunc() 공개 정적인 메소드

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리턴 void

glStencilMask() 공개 정적인 메소드

public static glStencilMask ( int arg0 ) : void
arg0 int
리턴 void

glStencilOp() 공개 정적인 메소드

public static glStencilOp ( int arg0, int arg1, int arg2 ) : void
arg0 int
arg1 int
arg2 int
리턴 void

glTexCoordPointer() 공개 정적인 메소드

public static glTexCoordPointer ( int arg0, int arg1, int arg2, java arg3 ) : void
arg0 int
arg1 int
arg2 int
arg3 java
리턴 void

glTexEnvf() 공개 정적인 메소드

public static glTexEnvf ( int arg0, int arg1, float arg2 ) : void
arg0 int
arg1 int
arg2 float
리턴 void

glTexEnvfv() 공개 정적인 메소드

public static glTexEnvfv ( int arg0, int arg1, float arg2, int arg3 ) : void
arg0 int
arg1 int
arg2 float
arg3 int
리턴 void

glTexEnvfv() 공개 정적인 메소드

public static glTexEnvfv ( int arg0, int arg1, java arg2 ) : void
arg0 int
arg1 int
arg2 java
리턴 void

glTexEnvx() 공개 정적인 메소드

public static glTexEnvx ( int arg0, int arg1, int arg2 ) : void
arg0 int
arg1 int
arg2 int
리턴 void

glTexEnvxv() 공개 정적인 메소드

public static glTexEnvxv ( int arg0, int arg1, int arg2, int arg3 ) : void
arg0 int
arg1 int
arg2 int
arg3 int
리턴 void

glTexEnvxv() 공개 정적인 메소드

public static glTexEnvxv ( int arg0, int arg1, java arg2 ) : void
arg0 int
arg1 int
arg2 java
리턴 void

glTexImage2D() 공개 정적인 메소드

public static glTexImage2D ( int arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4, int arg5, int arg6, int arg7, java arg8 ) : void
arg0 int
arg1 int
arg2 int
arg3 int
arg4 int
arg5 int
arg6 int
arg7 int
arg8 java
리턴 void

glTexParameterf() 공개 정적인 메소드

public static glTexParameterf ( int arg0, int arg1, float arg2 ) : void
arg0 int
arg1 int
arg2 float
리턴 void

glTexParameterx() 공개 정적인 메소드

public static glTexParameterx ( int arg0, int arg1, int arg2 ) : void
arg0 int
arg1 int
arg2 int
리턴 void

glTexSubImage2D() 공개 정적인 메소드

public static glTexSubImage2D ( int arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4, int arg5, int arg6, int arg7, java arg8 ) : void
arg0 int
arg1 int
arg2 int
arg3 int
arg4 int
arg5 int
arg6 int
arg7 int
arg8 java
리턴 void

glTranslatef() 공개 정적인 메소드

public static glTranslatef ( float arg0, float arg1, float arg2 ) : void
arg0 float
arg1 float
arg2 float
리턴 void

glTranslatex() 공개 정적인 메소드

public static glTranslatex ( int arg0, int arg1, int arg2 ) : void
arg0 int
arg1 int
arg2 int
리턴 void

glVertexPointer() 공개 정적인 메소드

public static glVertexPointer ( int arg0, int arg1, int arg2, java arg3 ) : void
arg0 int
arg1 int
arg2 int
arg3 java
리턴 void

glViewport() 공개 정적인 메소드

public static glViewport ( int arg0, int arg1, int arg2, int arg3 ) : void
arg0 int
arg1 int
arg2 int
arg3 int
리턴 void