C# 클래스 a.spritestudio.attribute.TextureCoordUpdater

UVの変更
파일 보기 프로젝트 열기: cfm-art/SpriteStudioPlayerForUGUI

공개 메소드들

메소드 설명
Create ( int target, float value ) : AttributeBase

OnUpdateS ( SpritePart part, AttributeBase attribute ) : void

処理

OnUpdateT ( SpritePart part, AttributeBase attribute ) : void

OnUpdateU ( SpritePart part, AttributeBase attribute ) : void

OnUpdateV ( SpritePart part, AttributeBase attribute ) : void

메소드 상세

Create() 공개 정적인 메소드

public static Create ( int target, float value ) : AttributeBase
target int
value float
리턴 AttributeBase

OnUpdateS() 공개 정적인 메소드

処理
public static OnUpdateS ( SpritePart part, AttributeBase attribute ) : void
part SpritePart
attribute AttributeBase
리턴 void

OnUpdateT() 공개 정적인 메소드

public static OnUpdateT ( SpritePart part, AttributeBase attribute ) : void
part SpritePart
attribute AttributeBase
리턴 void

OnUpdateU() 공개 정적인 메소드

public static OnUpdateU ( SpritePart part, AttributeBase attribute ) : void
part SpritePart
attribute AttributeBase
리턴 void

OnUpdateV() 공개 정적인 메소드

public static OnUpdateV ( SpritePart part, AttributeBase attribute ) : void
part SpritePart
attribute AttributeBase
리턴 void