C# 클래스 _1942.Settings

파일 보기 프로젝트 열기: Hoobler/Projekt1

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
LevelHasChanged bool
boat_health int
boat_size Point
boat_speed Vector2
boat_tower_projectile_frequency float
boat_tower_projectile_size Point
boat_tower_projectile_speed float
boat_tower_size Point
boss1_engine_health int
boss1_projectile_damage int
boss1_projectile_frequency float
boss1_projectile_speed int
boss5_megaProjectile_damage int
boss5_projectile_damage int
boss5_projectile_frequency float
boss5_projectile_speed int
currentLevel CurrentLevel
damage_collision int
escort_health int
escort_size Point
escort_speed Vector2
gameOver bool
kamikaze_health int
kamikaze_speed Vector2
level_speed float
nr_of_players int
player_projectile_damage int
player_projectile_frequency float
player_projectile_size Point
player_projectile_speed Vector2
score_player1 int
score_player2 int
size_player Point
size_todjo Point
size_tower Point
size_zeke Point
size_zero Point
textInputLength int
todjo_health int
todjo_projectile_damage int
todjo_projectile_frequency float
todjo_projectile_size Point
todjo_projectile_speed Vector2
todjo_speed Vector2
tower_health int
tower_projectile_damage int
tower_projectile_frequency float
tower_projectile_size Point
tower_projectile_speed float
windowBounds Vector2
zeke_health int
zeke_projectile_damage int
zeke_projectile_frequency float
zeke_projectile_size Point
zeke_projectile_speed Vector2
zeke_speed Vector2
zero_health int
zero_projectile_damage int
zero_projectile_frequency float
zero_projectile_size Point
zero_projectile_speed Vector2
zero_speed Vector2
zero_speed_change float

공개 메소드들

메소드 설명
SetNextLevel ( string NextLevel ) : void

메소드 상세

SetNextLevel() 공개 정적인 메소드

public static SetNextLevel ( string NextLevel ) : void
NextLevel string
리턴 void

프로퍼티 상세

LevelHasChanged 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool LevelHasChanged
리턴 bool

boat_health 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int boat_health
리턴 int

boat_size 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Point boat_size
리턴 Point

boat_speed 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector2 boat_speed
리턴 Vector2

boat_tower_projectile_frequency 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float boat_tower_projectile_frequency
리턴 float

boat_tower_projectile_size 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Point boat_tower_projectile_size
리턴 Point

boat_tower_projectile_speed 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float boat_tower_projectile_speed
리턴 float

boat_tower_size 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Point boat_tower_size
리턴 Point

boss1_engine_health 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int boss1_engine_health
리턴 int

boss1_projectile_damage 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int boss1_projectile_damage
리턴 int

boss1_projectile_frequency 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float boss1_projectile_frequency
리턴 float

boss1_projectile_speed 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int boss1_projectile_speed
리턴 int

boss5_megaProjectile_damage 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int boss5_megaProjectile_damage
리턴 int

boss5_projectile_damage 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int boss5_projectile_damage
리턴 int

boss5_projectile_frequency 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float boss5_projectile_frequency
리턴 float

boss5_projectile_speed 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int boss5_projectile_speed
리턴 int

currentLevel 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static CurrentLevel currentLevel
리턴 CurrentLevel

damage_collision 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int damage_collision
리턴 int

escort_health 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int escort_health
리턴 int

escort_size 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Point escort_size
리턴 Point

escort_speed 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector2 escort_speed
리턴 Vector2

gameOver 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool gameOver
리턴 bool

kamikaze_health 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int kamikaze_health
리턴 int

kamikaze_speed 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector2 kamikaze_speed
리턴 Vector2

level_speed 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float level_speed
리턴 float

nr_of_players 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int nr_of_players
리턴 int

player_projectile_damage 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int player_projectile_damage
리턴 int

player_projectile_frequency 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float player_projectile_frequency
리턴 float

player_projectile_size 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Point player_projectile_size
리턴 Point

player_projectile_speed 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector2 player_projectile_speed
리턴 Vector2

score_player1 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int score_player1
리턴 int

score_player2 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int score_player2
리턴 int

size_player 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Point size_player
리턴 Point

size_todjo 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Point size_todjo
리턴 Point

size_tower 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Point size_tower
리턴 Point

size_zeke 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Point size_zeke
리턴 Point

size_zero 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Point size_zero
리턴 Point

textInputLength 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int textInputLength
리턴 int

todjo_health 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int todjo_health
리턴 int

todjo_projectile_damage 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int todjo_projectile_damage
리턴 int

todjo_projectile_frequency 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float todjo_projectile_frequency
리턴 float

todjo_projectile_size 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Point todjo_projectile_size
리턴 Point

todjo_projectile_speed 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector2 todjo_projectile_speed
리턴 Vector2

todjo_speed 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector2 todjo_speed
리턴 Vector2

tower_health 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int tower_health
리턴 int

tower_projectile_damage 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int tower_projectile_damage
리턴 int

tower_projectile_frequency 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float tower_projectile_frequency
리턴 float

tower_projectile_size 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Point tower_projectile_size
리턴 Point

tower_projectile_speed 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float tower_projectile_speed
리턴 float

windowBounds 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector2 windowBounds
리턴 Vector2

zeke_health 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int zeke_health
리턴 int

zeke_projectile_damage 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int zeke_projectile_damage
리턴 int

zeke_projectile_frequency 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float zeke_projectile_frequency
리턴 float

zeke_projectile_size 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Point zeke_projectile_size
리턴 Point

zeke_projectile_speed 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector2 zeke_projectile_speed
리턴 Vector2

zeke_speed 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector2 zeke_speed
리턴 Vector2

zero_health 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int zero_health
리턴 int

zero_projectile_damage 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int zero_projectile_damage
리턴 int

zero_projectile_frequency 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float zero_projectile_frequency
리턴 float

zero_projectile_size 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Point zero_projectile_size
리턴 Point

zero_projectile_speed 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector2 zero_projectile_speed
리턴 Vector2

zero_speed 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector2 zero_speed
리턴 Vector2

zero_speed_change 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float zero_speed_change
리턴 float