프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
r | XNAGraphics.KernelBundle.BasicsBundle.BasicRegistry |
프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
content | ContentHandler | ||
game | Game1 | ||
screen | Screen |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
BasicCore ( Game1 game ) : System | ||
Draw ( |
||
Initialize ( ) : System.Boolean | ||
LoadContent ( ) : System.Boolean | ||
UnloadContent ( ) : System.Boolean | ||
Update ( |
||
onDraw ( |
||
onInitialize ( ) : System.Boolean | ||
onLoadContent ( ) : System.Boolean | ||
onUnloadContent ( ) : System.Boolean | ||
onUpdate ( |
public Draw ( |
||
gameTime | ||
리턴 | System.Boolean |
public Update ( |
||
gameTime | ||
리턴 | System.Boolean |
public abstract onDraw ( |
||
gameTime | ||
리턴 |
public abstract onUnloadContent ( ) : System.Boolean | ||
리턴 | System.Boolean |
public abstract onUpdate ( |
||
gameTime | ||
리턴 |
public BasicRegistry,XNAGraphics.KernelBundle.BasicsBundle r | ||
리턴 | XNAGraphics.KernelBundle.BasicsBundle.BasicRegistry |