C# Class XNAGraphics.KernelBundle.BasicsBundle.BasicCore

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
r XNAGraphics.KernelBundle.BasicsBundle.BasicRegistry

Protected Properties

Свойство Type Description
content ContentHandler
game Game1
screen Screen

Méthodes publiques

Méthode Description
BasicCore ( Game1 game ) : System
Draw ( GameTime gameTime ) : System.Boolean
Initialize ( ) : System.Boolean
LoadContent ( ) : System.Boolean
UnloadContent ( ) : System.Boolean
Update ( GameTime gameTime ) : System.Boolean
onDraw ( GameTime gameTime ) : LayerCollection
onInitialize ( ) : System.Boolean
onLoadContent ( ) : System.Boolean
onUnloadContent ( ) : System.Boolean
onUpdate ( GameTime gameTime ) : LayerCollection

Method Details

BasicCore() public méthode

public BasicCore ( Game1 game ) : System
game Game1
Résultat System

Draw() public méthode

public Draw ( GameTime gameTime ) : System.Boolean
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat System.Boolean

Initialize() public méthode

public Initialize ( ) : System.Boolean
Résultat System.Boolean

LoadContent() public méthode

public LoadContent ( ) : System.Boolean
Résultat System.Boolean

UnloadContent() public méthode

public UnloadContent ( ) : System.Boolean
Résultat System.Boolean

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : System.Boolean
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat System.Boolean

onDraw() public abstract méthode

public abstract onDraw ( GameTime gameTime ) : LayerCollection
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat XNAGraphics.ComponentBundle.LayerBundle.LayerCollection

onInitialize() public abstract méthode

public abstract onInitialize ( ) : System.Boolean
Résultat System.Boolean

onLoadContent() public abstract méthode

public abstract onLoadContent ( ) : System.Boolean
Résultat System.Boolean

onUnloadContent() public abstract méthode

public abstract onUnloadContent ( ) : System.Boolean
Résultat System.Boolean

onUpdate() public abstract méthode

public abstract onUpdate ( GameTime gameTime ) : LayerCollection
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat XNAGraphics.ComponentBundle.LayerBundle.LayerCollection

Property Details

content protected_oe property

protected ContentHandler content
Résultat ContentHandler

game protected_oe property

protected Game1 game
Résultat Game1

r public_oe property

public BasicRegistry,XNAGraphics.KernelBundle.BasicsBundle r
Résultat XNAGraphics.KernelBundle.BasicsBundle.BasicRegistry

screen protected_oe property

protected Screen screen
Résultat Screen