C# 클래스 XEDParser.MainWindow

Interaction logic for MainWindow.xaml
상속: System.Windows.Window
파일 보기 프로젝트 열기: huangfuyang/Sign-Language-with-Kinect

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ColorFrameList byte>>.List
DepthFrameList byte>>.List
Is_running bool
PreColorFrameNumber int
PreDepthFrameNumber int
all_finished bool
current_color_frame_no int
current_depth_frame_no int
current_depth_frame_number_for_stop int
current_frame_number_for_stop int
current_skeleton_frame_no int
current_skeleton_frame_number_for_stop int
file_IsReady bool
first_skeleton_frame_number int
frame_thread_isrunning bool
kinect_current_color_frame_number int
kinect_current_depth_frame_number int
kinect_current_skeleton_frame_number int
old_color_frame_no int
old_depth_frame_no int
old_depth_frame_number_for_stop int
old_frame_number_for_stop int
old_skeleton_frame_no int
old_skeleton_frame_number_for_stop int

공개 메소드들

메소드 설명
ExecuteAsync ( System.Action action, int timeoutInMilliseconds ) : void
MainWindow ( ) : Microsoft.Kinect
timer_Elapsed ( object sender, System e ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CloseAllWriter ( ) : void
GenerateSkeletonArgs ( Microsoft.Kinect.Skeleton s ) : string
GetRealCurrentFrame ( long tsOffset ) : int
SensorChooserOnKinectChanged ( object sender, Microsoft.Kinect.Toolkit.KinectChangedEventArgs args ) : void
SkeletonPointToScreen ( Microsoft.Kinect.SkeletonPoint skelpoint ) : Point
Window_Closing ( object sender, CancelEventArgs e ) : void
btn_Connect_Kinect ( object sender, RoutedEventArgs e ) : void
btn_Folder ( object sender, RoutedEventArgs e ) : void
btn_Start_Click ( object sender, RoutedEventArgs e ) : void
btn_Start_Kinect ( object sender, RoutedEventArgs e ) : void
btn_end_Click ( object sender, RoutedEventArgs e ) : void
color_FrameReady ( object sender, Microsoft.Kinect.ColorImageFrameReadyEventArgs e ) : void
depth_FrameReady ( object sender, Microsoft.Kinect.DepthImageFrameReadyEventArgs e ) : void
frame_threading ( ) : void
skele_FrameReady ( object sender, Microsoft.Kinect.SkeletonFrameReadyEventArgs e ) : void

메소드 상세

ExecuteAsync() 공개 메소드

public ExecuteAsync ( System.Action action, int timeoutInMilliseconds ) : void
action System.Action
timeoutInMilliseconds int
리턴 void

MainWindow() 공개 메소드

public MainWindow ( ) : Microsoft.Kinect
리턴 Microsoft.Kinect

timer_Elapsed() 공개 메소드

public timer_Elapsed ( object sender, System e ) : void
sender object
e System
리턴 void

프로퍼티 상세

ColorFrameList 공개적으로 프로퍼티

public List> ColorFrameList
리턴 byte>>.List

DepthFrameList 공개적으로 프로퍼티

public List> DepthFrameList
리턴 byte>>.List

Is_running 공개적으로 프로퍼티

public bool Is_running
리턴 bool

PreColorFrameNumber 공개적으로 프로퍼티

public int PreColorFrameNumber
리턴 int

PreDepthFrameNumber 공개적으로 프로퍼티

public int PreDepthFrameNumber
리턴 int

all_finished 공개적으로 프로퍼티

public bool all_finished
리턴 bool

current_color_frame_no 공개적으로 프로퍼티

public int current_color_frame_no
리턴 int

current_depth_frame_no 공개적으로 프로퍼티

public int current_depth_frame_no
리턴 int

current_depth_frame_number_for_stop 공개적으로 프로퍼티

public int current_depth_frame_number_for_stop
리턴 int

current_frame_number_for_stop 공개적으로 프로퍼티

public int current_frame_number_for_stop
리턴 int

current_skeleton_frame_no 공개적으로 프로퍼티

public int current_skeleton_frame_no
리턴 int

current_skeleton_frame_number_for_stop 공개적으로 프로퍼티

public int current_skeleton_frame_number_for_stop
리턴 int

file_IsReady 공개적으로 프로퍼티

public bool file_IsReady
리턴 bool

first_skeleton_frame_number 공개적으로 프로퍼티

public int first_skeleton_frame_number
리턴 int

frame_thread_isrunning 공개적으로 프로퍼티

public bool frame_thread_isrunning
리턴 bool

kinect_current_color_frame_number 공개적으로 프로퍼티

public int kinect_current_color_frame_number
리턴 int

kinect_current_depth_frame_number 공개적으로 프로퍼티

public int kinect_current_depth_frame_number
리턴 int

kinect_current_skeleton_frame_number 공개적으로 프로퍼티

public int kinect_current_skeleton_frame_number
리턴 int

old_color_frame_no 공개적으로 프로퍼티

public int old_color_frame_no
리턴 int

old_depth_frame_no 공개적으로 프로퍼티

public int old_depth_frame_no
리턴 int

old_depth_frame_number_for_stop 공개적으로 프로퍼티

public int old_depth_frame_number_for_stop
리턴 int

old_frame_number_for_stop 공개적으로 프로퍼티

public int old_frame_number_for_stop
리턴 int

old_skeleton_frame_no 공개적으로 프로퍼티

public int old_skeleton_frame_no
리턴 int

old_skeleton_frame_number_for_stop 공개적으로 프로퍼티

public int old_skeleton_frame_number_for_stop
리턴 int