C# 클래스 World.ToyWorldCore.AutoupdateRegister

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공개 메소드들

메소드 설명
AutoupdateRegister ( int registerSize = 100 ) : System
Register ( IAutoupdateableGameActor actor, int timePeriod = 1 ) : void
Tick ( ) : void
UpdateItems ( IAtlas atlas, TilesetTable table ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Invariants ( ) : void

메소드 상세

AutoupdateRegister() 공개 메소드

public AutoupdateRegister ( int registerSize = 100 ) : System
registerSize int
리턴 System

Register() 공개 메소드

public Register ( IAutoupdateableGameActor actor, int timePeriod = 1 ) : void
actor IAutoupdateableGameActor
timePeriod int
리턴 void

Tick() 공개 메소드

public Tick ( ) : void
리턴 void

UpdateItems() 공개 메소드

public UpdateItems ( IAtlas atlas, TilesetTable table ) : void
atlas IAtlas
table World.GameActors.Tiles.TilesetTable
리턴 void