C# Class World.ToyWorldCore.AutoupdateRegister

Afficher le fichier Open project: GoodAI/BrainSimulator Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
AutoupdateRegister ( int registerSize = 100 ) : System
Register ( IAutoupdateableGameActor actor, int timePeriod = 1 ) : void
Tick ( ) : void
UpdateItems ( IAtlas atlas, TilesetTable table ) : void

Private Methods

Méthode Description
Invariants ( ) : void

Method Details

AutoupdateRegister() public méthode

public AutoupdateRegister ( int registerSize = 100 ) : System
registerSize int
Résultat System

Register() public méthode

public Register ( IAutoupdateableGameActor actor, int timePeriod = 1 ) : void
actor IAutoupdateableGameActor
timePeriod int
Résultat void

Tick() public méthode

public Tick ( ) : void
Résultat void

UpdateItems() public méthode

public UpdateItems ( IAtlas atlas, TilesetTable table ) : void
atlas IAtlas
table World.GameActors.Tiles.TilesetTable
Résultat void