C# 클래스 Win8Client.SortableCardList

상속: Windows.UI.Xaml.DependencyObject
파일 보기 프로젝트 열기: NathanTeeuwen/Dominulator 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ApplyFilter ( bool>.Func filter ) : void
ApplyFilter2 ( bool>.Func filter ) : void
Clear ( ) : void
CopyOrder ( ) : void
DefaultOrderNoSort ( ) : void
GenerateRandom ( int targetCount, DominionCard &baneCard, IEnumerable allCards, IEnumerable itemsToReplace ) : bool
Populate ( ) : System.Threading.Tasks.Task
PopulateBaneCard ( DominionCard card ) : void
PopulateCards ( IEnumerable cards ) : void
PopulateColonyPlatinum ( ) : System.Threading.Tasks.Task
PopulateCommon ( Dominion gameConfig ) : System.Threading.Tasks.Task
PopulateShelters ( ) : System.Threading.Tasks.Task
ReapplySortOrder ( ) : void
SortByCost ( ) : void
SortByExpansion ( ) : void
SortByName ( ) : void
SortableCardList ( ) : System
UpdateOriginalCards ( IEnumerable addedCards, IEnumerable removedCards ) : void
UpdateUI ( ) : System.Threading.Tasks.Task
UpdateUIFromUIThread ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ClearSort ( ) : void
PopulatColonyPlatinumFromResources ( ) : System.Threading.Tasks.Task
PopulateCommonFromResources ( Dominion gameConfig ) : System.Threading.Tasks.Task
PopulateFromResources ( ) : System.Threading.Tasks.Task
PopulateFromWeb ( ) : System.Threading.Tasks.Task
PopulateSheltersFromResources ( ) : System.Threading.Tasks.Task
SortCards ( object>.Func keySelector ) : void

메소드 상세

ApplyFilter() 공개 메소드

public ApplyFilter ( bool>.Func filter ) : void
filter bool>.Func
리턴 void

ApplyFilter2() 공개 메소드

public ApplyFilter2 ( bool>.Func filter ) : void
filter bool>.Func
리턴 void

Clear() 공개 메소드

public Clear ( ) : void
리턴 void

CopyOrder() 공개 메소드

public CopyOrder ( ) : void
리턴 void

DefaultOrderNoSort() 공개 메소드

public DefaultOrderNoSort ( ) : void
리턴 void

GenerateRandom() 공개 메소드

public GenerateRandom ( int targetCount, DominionCard &baneCard, IEnumerable allCards, IEnumerable itemsToReplace ) : bool
targetCount int
baneCard DominionCard
allCards IEnumerable
itemsToReplace IEnumerable
리턴 bool

Populate() 공개 메소드

public Populate ( ) : System.Threading.Tasks.Task
리턴 System.Threading.Tasks.Task

PopulateBaneCard() 공개 메소드

public PopulateBaneCard ( DominionCard card ) : void
card DominionCard
리턴 void

PopulateCards() 공개 메소드

public PopulateCards ( IEnumerable cards ) : void
cards IEnumerable
리턴 void

PopulateColonyPlatinum() 공개 메소드

public PopulateColonyPlatinum ( ) : System.Threading.Tasks.Task
리턴 System.Threading.Tasks.Task

PopulateCommon() 공개 메소드

public PopulateCommon ( Dominion gameConfig ) : System.Threading.Tasks.Task
gameConfig Dominion
리턴 System.Threading.Tasks.Task

PopulateShelters() 공개 메소드

public PopulateShelters ( ) : System.Threading.Tasks.Task
리턴 System.Threading.Tasks.Task

ReapplySortOrder() 공개 메소드

public ReapplySortOrder ( ) : void
리턴 void

SortByCost() 공개 메소드

public SortByCost ( ) : void
리턴 void

SortByExpansion() 공개 메소드

public SortByExpansion ( ) : void
리턴 void

SortByName() 공개 메소드

public SortByName ( ) : void
리턴 void

SortableCardList() 공개 메소드

public SortableCardList ( ) : System
리턴 System

UpdateOriginalCards() 공개 메소드

public UpdateOriginalCards ( IEnumerable addedCards, IEnumerable removedCards ) : void
addedCards IEnumerable
removedCards IEnumerable
리턴 void

UpdateUI() 공개 메소드

public UpdateUI ( ) : System.Threading.Tasks.Task
리턴 System.Threading.Tasks.Task

UpdateUIFromUIThread() 공개 메소드

public UpdateUIFromUIThread ( ) : void
리턴 void