C# Class Win8Client.SortableCardList

Inheritance: Windows.UI.Xaml.DependencyObject
Afficher le fichier Open project: NathanTeeuwen/Dominulator Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
ApplyFilter ( bool>.Func filter ) : void
ApplyFilter2 ( bool>.Func filter ) : void
Clear ( ) : void
CopyOrder ( ) : void
DefaultOrderNoSort ( ) : void
GenerateRandom ( int targetCount, DominionCard &baneCard, IEnumerable allCards, IEnumerable itemsToReplace ) : bool
Populate ( ) : System.Threading.Tasks.Task
PopulateBaneCard ( DominionCard card ) : void
PopulateCards ( IEnumerable cards ) : void
PopulateColonyPlatinum ( ) : System.Threading.Tasks.Task
PopulateCommon ( Dominion gameConfig ) : System.Threading.Tasks.Task
PopulateShelters ( ) : System.Threading.Tasks.Task
ReapplySortOrder ( ) : void
SortByCost ( ) : void
SortByExpansion ( ) : void
SortByName ( ) : void
SortableCardList ( ) : System
UpdateOriginalCards ( IEnumerable addedCards, IEnumerable removedCards ) : void
UpdateUI ( ) : System.Threading.Tasks.Task
UpdateUIFromUIThread ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
ClearSort ( ) : void
PopulatColonyPlatinumFromResources ( ) : System.Threading.Tasks.Task
PopulateCommonFromResources ( Dominion gameConfig ) : System.Threading.Tasks.Task
PopulateFromResources ( ) : System.Threading.Tasks.Task
PopulateFromWeb ( ) : System.Threading.Tasks.Task
PopulateSheltersFromResources ( ) : System.Threading.Tasks.Task
SortCards ( object>.Func keySelector ) : void

Method Details

ApplyFilter() public méthode

public ApplyFilter ( bool>.Func filter ) : void
filter bool>.Func
Résultat void

ApplyFilter2() public méthode

public ApplyFilter2 ( bool>.Func filter ) : void
filter bool>.Func
Résultat void

Clear() public méthode

public Clear ( ) : void
Résultat void

CopyOrder() public méthode

public CopyOrder ( ) : void
Résultat void

DefaultOrderNoSort() public méthode

public DefaultOrderNoSort ( ) : void
Résultat void

GenerateRandom() public méthode

public GenerateRandom ( int targetCount, DominionCard &baneCard, IEnumerable allCards, IEnumerable itemsToReplace ) : bool
targetCount int
baneCard DominionCard
allCards IEnumerable
itemsToReplace IEnumerable
Résultat bool

Populate() public méthode

public Populate ( ) : System.Threading.Tasks.Task
Résultat System.Threading.Tasks.Task

PopulateBaneCard() public méthode

public PopulateBaneCard ( DominionCard card ) : void
card DominionCard
Résultat void

PopulateCards() public méthode

public PopulateCards ( IEnumerable cards ) : void
cards IEnumerable
Résultat void

PopulateColonyPlatinum() public méthode

public PopulateColonyPlatinum ( ) : System.Threading.Tasks.Task
Résultat System.Threading.Tasks.Task

PopulateCommon() public méthode

public PopulateCommon ( Dominion gameConfig ) : System.Threading.Tasks.Task
gameConfig Dominion
Résultat System.Threading.Tasks.Task

PopulateShelters() public méthode

public PopulateShelters ( ) : System.Threading.Tasks.Task
Résultat System.Threading.Tasks.Task

ReapplySortOrder() public méthode

public ReapplySortOrder ( ) : void
Résultat void

SortByCost() public méthode

public SortByCost ( ) : void
Résultat void

SortByExpansion() public méthode

public SortByExpansion ( ) : void
Résultat void

SortByName() public méthode

public SortByName ( ) : void
Résultat void

SortableCardList() public méthode

public SortableCardList ( ) : System
Résultat System

UpdateOriginalCards() public méthode

public UpdateOriginalCards ( IEnumerable addedCards, IEnumerable removedCards ) : void
addedCards IEnumerable
removedCards IEnumerable
Résultat void

UpdateUI() public méthode

public UpdateUI ( ) : System.Threading.Tasks.Task
Résultat System.Threading.Tasks.Task

UpdateUIFromUIThread() public méthode

public UpdateUIFromUIThread ( ) : void
Résultat void