C# 클래스 WaveOculusDemoProject.Components.ProjectileEmitter

Projectile emitter behavior
상속: Behavior
파일 보기 프로젝트 열기: WaveEngine/Samples

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
ShootProjectile void

공개 메소드들

메소드 설명
StarFiring ( ) : void

Star firing particles

StopFiring ( ) : void

Stop firing particles

보호된 메소드들

메소드 설명
DefaultValues ( ) : void
Initialize ( ) : void

Initializes the projectile emitter

Update ( System.TimeSpan gameTime ) : void

Update particle emitter

비공개 메소드들

메소드 설명
ShootProjectile ( ) : void

Shot a single projectile

메소드 상세

DefaultValues() 보호된 메소드

protected DefaultValues ( ) : void
리턴 void

Initialize() 보호된 메소드

Initializes the projectile emitter
protected Initialize ( ) : void
리턴 void

StarFiring() 공개 메소드

Star firing particles
public StarFiring ( ) : void
리턴 void

StopFiring() 공개 메소드

Stop firing particles
public StopFiring ( ) : void
리턴 void

Update() 보호된 메소드

Update particle emitter
protected Update ( System.TimeSpan gameTime ) : void
gameTime System.TimeSpan The current game time
리턴 void