C# 클래스 WarTornLands.World.Layers.TileLayer

상속: Layer
파일 보기 프로젝트 열기: floAr/WarTornLands 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime ) : void
IsPositionAccessible ( Vector2 position ) : bool
IsRectAccessible ( Rectangle rect ) : bool
SetTileSetBox ( TileSetBox box ) : void
TileLayer ( int grid, Area area ) : Microsoft.Xna.Framework
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

IsPositionAccessible() 공개 메소드

public IsPositionAccessible ( Vector2 position ) : bool
position Microsoft.Xna.Framework.Vector2
리턴 bool

IsRectAccessible() 공개 메소드

public IsRectAccessible ( Rectangle rect ) : bool
rect Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
리턴 bool

SetTileSetBox() 공개 메소드

public SetTileSetBox ( TileSetBox box ) : void
box TileSetBox
리턴 void

TileLayer() 공개 메소드

public TileLayer ( int grid, Area area ) : Microsoft.Xna.Framework
grid int
area Area
리턴 Microsoft.Xna.Framework

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void