C# Class WarTornLands.World.Layers.TileLayer

Inheritance: Layer
Afficher le fichier Open project: floAr/WarTornLands Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Draw ( GameTime gameTime ) : void
IsPositionAccessible ( Vector2 position ) : bool
IsRectAccessible ( Rectangle rect ) : bool
SetTileSetBox ( TileSetBox box ) : void
TileLayer ( int grid, Area area ) : Microsoft.Xna.Framework
Update ( GameTime gameTime ) : void

Method Details

Draw() public méthode

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

IsPositionAccessible() public méthode

public IsPositionAccessible ( Vector2 position ) : bool
position Microsoft.Xna.Framework.Vector2
Résultat bool

IsRectAccessible() public méthode

public IsRectAccessible ( Rectangle rect ) : bool
rect Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
Résultat bool

SetTileSetBox() public méthode

public SetTileSetBox ( TileSetBox box ) : void
box TileSetBox
Résultat void

TileLayer() public méthode

public TileLayer ( int grid, Area area ) : Microsoft.Xna.Framework
grid int
area Area
Résultat Microsoft.Xna.Framework

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void