C# 클래스 WJ.Behaviour

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: leon196/WJ

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
currentObject int
delayBeforeNewObject float
objects UnityEngine.Object[]
round int
timeSinceNewObject float

공개 메소드들

메소드 설명
GetCurrentObject ( ) : Object
GetTimingRatio ( ) : float
IsItTimeToChange ( ) : bool
NextObject ( ) : void
PreviousObject ( ) : void

메소드 상세

GetCurrentObject() 공개 메소드

public GetCurrentObject ( ) : Object
리턴 Object

GetTimingRatio() 공개 메소드

public GetTimingRatio ( ) : float
리턴 float

IsItTimeToChange() 공개 메소드

public IsItTimeToChange ( ) : bool
리턴 bool

NextObject() 공개 메소드

public NextObject ( ) : void
리턴 void

PreviousObject() 공개 메소드

public PreviousObject ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

currentObject 공개적으로 프로퍼티

public int currentObject
리턴 int

delayBeforeNewObject 공개적으로 프로퍼티

public float delayBeforeNewObject
리턴 float

objects 공개적으로 프로퍼티

public Object[],UnityEngine objects
리턴 UnityEngine.Object[]

round 공개적으로 프로퍼티

public int round
리턴 int

timeSinceNewObject 공개적으로 프로퍼티

public float timeSinceNewObject
리턴 float