C# 클래스 VoxelTerrain.SkyCube

This object can generate and render sky effect using perlin noise algorithm.
파일 보기 프로젝트 열기: barograf/VoxelTerrain 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GenerateSky ( ) : void

Generates sky textures.

Render ( ) : void

Renders sky cube on the screen.

SkyCube ( Device graphicsDevice, Camera camera ) : SlimDX.Direct3D11

Object's default constructor.

메소드 상세

GenerateSky() 공개 메소드

Generates sky textures.
public GenerateSky ( ) : void
리턴 void

Render() 공개 메소드

Renders sky cube on the screen.
public Render ( ) : void
리턴 void

SkyCube() 공개 메소드

Object's default constructor.
public SkyCube ( Device graphicsDevice, Camera camera ) : SlimDX.Direct3D11
graphicsDevice Device Virtual adapter used to perform rendering.
camera Camera Instance of a camera object.
리턴 SlimDX.Direct3D11