C# 클래스 VoxelTerrain.DirectComputeConstantBuffer

파일 보기 프로젝트 열기: barograf/VoxelTerrain 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AmbientRayWidth float
AmbientSamplesCount int
Depth int
Height int
NearestDepth int
NearestHeight int
NearestWidth int
PrefixArrayLength int
PrefixN int
PrefixSize int
Seed int
Width int

프로퍼티 상세

AmbientRayWidth 공개적으로 프로퍼티

public float AmbientRayWidth
리턴 float

AmbientSamplesCount 공개적으로 프로퍼티

public int AmbientSamplesCount
리턴 int

Depth 공개적으로 프로퍼티

public int Depth
리턴 int

Height 공개적으로 프로퍼티

public int Height
리턴 int

NearestDepth 공개적으로 프로퍼티

public int NearestDepth
리턴 int

NearestHeight 공개적으로 프로퍼티

public int NearestHeight
리턴 int

NearestWidth 공개적으로 프로퍼티

public int NearestWidth
리턴 int

PrefixArrayLength 공개적으로 프로퍼티

public int PrefixArrayLength
리턴 int

PrefixN 공개적으로 프로퍼티

public int PrefixN
리턴 int

PrefixSize 공개적으로 프로퍼티

public int PrefixSize
리턴 int

Seed 공개적으로 프로퍼티

public int Seed
리턴 int

Width 공개적으로 프로퍼티

public int Width
리턴 int