C# 클래스 UtilityTools.MeshTool

파일 보기 프로젝트 열기: famerij/EdgeGraph

공개 메소드들

메소드 설명
CreateMeshFromPolygon ( List vertices, Transform transform, bool debugMode = false ) : GameObject
CreateMeshStrip ( List vertices, Transform transform, bool debugMode = false ) : GameObject

비공개 메소드들

메소드 설명
InitTransformForMesh ( Transform transform ) : MeshObject

메소드 상세

CreateMeshFromPolygon() 공개 정적인 메소드

public static CreateMeshFromPolygon ( List vertices, Transform transform, bool debugMode = false ) : GameObject
vertices List
transform UnityEngine.Transform
debugMode bool
리턴 UnityEngine.GameObject

CreateMeshStrip() 공개 정적인 메소드

public static CreateMeshStrip ( List vertices, Transform transform, bool debugMode = false ) : GameObject
vertices List
transform UnityEngine.Transform
debugMode bool
리턴 UnityEngine.GameObject