C# 클래스 Universe.ScriptEngine.VirtualScript.DetectParams

파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Group UUID
Key UUID
LinkNum int
Name string
OffsetPos LSL_Types.Vector3
Owner UUID
Position LSL_Types.Vector3
Rotation LSL_Types.Quaternion
Type int
Velocity LSL_Types.Vector3

공개 메소드들

메소드 설명
DetectParams ( ) : System
Populate ( IScene scene ) : void
initializeSurfaceTouch ( ) : void

메소드 상세

DetectParams() 공개 메소드

public DetectParams ( ) : System
리턴 System

Populate() 공개 메소드

public Populate ( IScene scene ) : void
scene IScene
리턴 void

initializeSurfaceTouch() 공개 메소드

public initializeSurfaceTouch ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Group 공개적으로 프로퍼티

public UUID Group
리턴 UUID

Key 공개적으로 프로퍼티

public UUID Key
리턴 UUID

LinkNum 공개적으로 프로퍼티

public int LinkNum
리턴 int

Name 공개적으로 프로퍼티

public string Name
리턴 string

OffsetPos 공개적으로 프로퍼티

public LSL_Types.Vector3,Universe.ScriptEngine.VirtualScript OffsetPos
리턴 LSL_Types.Vector3

Owner 공개적으로 프로퍼티

public UUID Owner
리턴 UUID

Position 공개적으로 프로퍼티

public LSL_Types.Vector3,Universe.ScriptEngine.VirtualScript Position
리턴 LSL_Types.Vector3

Rotation 공개적으로 프로퍼티

public LSL_Types.Quaternion,Universe.ScriptEngine.VirtualScript Rotation
리턴 LSL_Types.Quaternion

Type 공개적으로 프로퍼티

public int Type
리턴 int

Velocity 공개적으로 프로퍼티

public LSL_Types.Vector3,Universe.ScriptEngine.VirtualScript Velocity
리턴 LSL_Types.Vector3