C# 클래스 Universe.ScriptEngine.VirtualScript.Plugins.SensorRepeatPlugin

상속: IScriptPlugin
파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_ScriptEngine ScriptEngine

공개 메소드들

메소드 설명
AddRegion ( IScene scene ) : void
Check ( ) : bool
CreateFromData ( UUID itemID, UUID objectID, OSD data ) : void
Dispose ( ) : void
GetSerializationData ( UUID itemID, UUID primID ) : OSD
Initialize ( ScriptEngine engine ) : void
RemoveScript ( UUID objectID, UUID m_itemID ) : void
SenseOnce ( UUID objectID, UUID m_itemID, string name, UUID keyID, int type, double range, double arc, ISceneChildEntity host ) : void
SetSenseRepeatEvent ( UUID objectID, UUID m_itemID, string name, UUID keyID, int type, double range, double arc, double sec, ISceneChildEntity host ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
SensorSweep ( SenseRepeatClass ts ) : void
doAgentSensor ( SenseRepeatClass ts ) : List
doObjectSensor ( SenseRepeatClass ts ) : List

메소드 상세

AddRegion() 공개 메소드

public AddRegion ( IScene scene ) : void
scene IScene
리턴 void

Check() 공개 메소드

public Check ( ) : bool
리턴 bool

CreateFromData() 공개 메소드

public CreateFromData ( UUID itemID, UUID objectID, OSD data ) : void
itemID UUID
objectID UUID
data OSD
리턴 void

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

GetSerializationData() 공개 메소드

public GetSerializationData ( UUID itemID, UUID primID ) : OSD
itemID UUID
primID UUID
리턴 OSD

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ScriptEngine engine ) : void
engine ScriptEngine
리턴 void

RemoveScript() 공개 메소드

public RemoveScript ( UUID objectID, UUID m_itemID ) : void
objectID UUID
m_itemID UUID
리턴 void

SenseOnce() 공개 메소드

public SenseOnce ( UUID objectID, UUID m_itemID, string name, UUID keyID, int type, double range, double arc, ISceneChildEntity host ) : void
objectID UUID
m_itemID UUID
name string
keyID UUID
type int
range double
arc double
host ISceneChildEntity
리턴 void

SetSenseRepeatEvent() 공개 메소드

public SetSenseRepeatEvent ( UUID objectID, UUID m_itemID, string name, UUID keyID, int type, double range, double arc, double sec, ISceneChildEntity host ) : void
objectID UUID
m_itemID UUID
name string
keyID UUID
type int
range double
arc double
sec double
host ISceneChildEntity
리턴 void

프로퍼티 상세

m_ScriptEngine 공개적으로 프로퍼티

public ScriptEngine m_ScriptEngine
리턴 ScriptEngine