C# 클래스 Universe.Physics.PrimMesher.Path

파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
dimpleBegin float
dimpleEnd float
holeSizeX float
holeSizeY float
pathCutBegin float
pathCutEnd float
pathNodes List
radius float
revolutions float
skew float
stepsPerRevolution int
taperX float
taperY float
topShearX float
topShearY float
twistBegin float
twistEnd float

공개 메소드들

메소드 설명
Create ( PathType pathType, int steps ) : void

메소드 상세

Create() 공개 메소드

public Create ( PathType pathType, int steps ) : void
pathType PathType
steps int
리턴 void

프로퍼티 상세

dimpleBegin 공개적으로 프로퍼티

public float dimpleBegin
리턴 float

dimpleEnd 공개적으로 프로퍼티

public float dimpleEnd
리턴 float

holeSizeX 공개적으로 프로퍼티

public float holeSizeX
리턴 float

holeSizeY 공개적으로 프로퍼티

public float holeSizeY
리턴 float

pathCutBegin 공개적으로 프로퍼티

public float pathCutBegin
리턴 float

pathCutEnd 공개적으로 프로퍼티

public float pathCutEnd
리턴 float

pathNodes 공개적으로 프로퍼티

public List pathNodes
리턴 List

radius 공개적으로 프로퍼티

public float radius
리턴 float

revolutions 공개적으로 프로퍼티

public float revolutions
리턴 float

skew 공개적으로 프로퍼티

public float skew
리턴 float

stepsPerRevolution 공개적으로 프로퍼티

public int stepsPerRevolution
리턴 int

taperX 공개적으로 프로퍼티

public float taperX
리턴 float

taperY 공개적으로 프로퍼티

public float taperY
리턴 float

topShearX 공개적으로 프로퍼티

public float topShearX
리턴 float

topShearY 공개적으로 프로퍼티

public float topShearY
리턴 float

twistBegin 공개적으로 프로퍼티

public float twistBegin
리턴 float

twistEnd 공개적으로 프로퍼티

public float twistEnd
리턴 float