C# 클래스 UnityScript.Lang.UnityBuiltins

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공개 메소드들

메소드 설명
eval ( string code ) : object
parseFloat ( double value ) : float
parseFloat ( float value ) : float
parseFloat ( int value ) : float
parseFloat ( string value ) : float
parseInt ( double value ) : int
parseInt ( float value ) : int
parseInt ( int value ) : int
parseInt ( string value ) : int

메소드 상세

eval() 공개 정적인 메소드

public static eval ( string code ) : object
code string
리턴 object

parseFloat() 공개 정적인 메소드

public static parseFloat ( double value ) : float
value double
리턴 float

parseFloat() 공개 정적인 메소드

public static parseFloat ( float value ) : float
value float
리턴 float

parseFloat() 공개 정적인 메소드

public static parseFloat ( int value ) : float
value int
리턴 float

parseFloat() 공개 정적인 메소드

public static parseFloat ( string value ) : float
value string
리턴 float

parseInt() 공개 정적인 메소드

public static parseInt ( double value ) : int
value double
리턴 int

parseInt() 공개 정적인 메소드

public static parseInt ( float value ) : int
value float
리턴 int

parseInt() 공개 정적인 메소드

public static parseInt ( int value ) : int
value int
리턴 int

parseInt() 공개 정적인 메소드

public static parseInt ( string value ) : int
value string
리턴 int