C# Class UnityScript.Lang.UnityBuiltins

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Méthodes publiques

Méthode Description
eval ( string code ) : object
parseFloat ( double value ) : float
parseFloat ( float value ) : float
parseFloat ( int value ) : float
parseFloat ( string value ) : float
parseInt ( double value ) : int
parseInt ( float value ) : int
parseInt ( int value ) : int
parseInt ( string value ) : int

Method Details

eval() public static méthode

public static eval ( string code ) : object
code string
Résultat object

parseFloat() public static méthode

public static parseFloat ( double value ) : float
value double
Résultat float

parseFloat() public static méthode

public static parseFloat ( float value ) : float
value float
Résultat float

parseFloat() public static méthode

public static parseFloat ( int value ) : float
value int
Résultat float

parseFloat() public static méthode

public static parseFloat ( string value ) : float
value string
Résultat float

parseInt() public static méthode

public static parseInt ( double value ) : int
value double
Résultat int

parseInt() public static méthode

public static parseInt ( float value ) : int
value float
Résultat int

parseInt() public static méthode

public static parseInt ( int value ) : int
value int
Résultat int

parseInt() public static méthode

public static parseInt ( string value ) : int
value string
Résultat int