C# 클래스 UnityPlatformer.CharacterActionLiquidMovement

Movement while below water surface (buoyancy) TODO slopeAccelerationFactor/slopeDeccelerationFactor
상속: CharacterAction
파일 보기 프로젝트 열기: llafuente/unity-platformer

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
liquidMinHeight float
terminalYDown float
terminalYUP float

공개 메소드들

메소드 설명
GetPostUpdateActions ( ) : PostUpdateActions
OnEnable ( ) : void
OnEnterState ( States before, States after ) : void
PerformAction ( float delta ) : void
WantsToUpdate ( float delta ) : int

Execute when collision below.

메소드 상세

GetPostUpdateActions() 공개 메소드

public GetPostUpdateActions ( ) : PostUpdateActions
리턴 PostUpdateActions

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

OnEnterState() 공개 메소드

public OnEnterState ( States before, States after ) : void
before States
after States
리턴 void

PerformAction() 공개 메소드

public PerformAction ( float delta ) : void
delta float
리턴 void

WantsToUpdate() 공개 메소드

Execute when collision below.
public WantsToUpdate ( float delta ) : int
delta float
리턴 int

프로퍼티 상세

liquidMinHeight 공개적으로 프로퍼티

Ignore liquids under liquidMinHeight
public float liquidMinHeight
리턴 float

terminalYDown 공개적으로 프로퍼티

Terminal velocity going down
public float terminalYDown
리턴 float

terminalYUP 공개적으로 프로퍼티

Terminal velocity going up
public float terminalYUP
리턴 float