C# Класс UnityPlatformer.CharacterActionLiquidMovement

Movement while below water surface (buoyancy) TODO slopeAccelerationFactor/slopeDeccelerationFactor
Наследование: CharacterAction
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
liquidMinHeight float
terminalYDown float
terminalYUP float

Открытые методы

Метод Описание
GetPostUpdateActions ( ) : PostUpdateActions
OnEnable ( ) : void
OnEnterState ( States before, States after ) : void
PerformAction ( float delta ) : void
WantsToUpdate ( float delta ) : int

Execute when collision below.

Описание методов

GetPostUpdateActions() публичный Метод

public GetPostUpdateActions ( ) : PostUpdateActions
Результат PostUpdateActions

OnEnable() публичный Метод

public OnEnable ( ) : void
Результат void

OnEnterState() публичный Метод

public OnEnterState ( States before, States after ) : void
before States
after States
Результат void

PerformAction() публичный Метод

public PerformAction ( float delta ) : void
delta float
Результат void

WantsToUpdate() публичный Метод

Execute when collision below.
public WantsToUpdate ( float delta ) : int
delta float
Результат int

Описание свойств

liquidMinHeight публичное свойство

Ignore liquids under liquidMinHeight
public float liquidMinHeight
Результат float

terminalYDown публичное свойство

Terminal velocity going down
public float terminalYDown
Результат float

terminalYUP публичное свойство

Terminal velocity going up
public float terminalYUP
Результат float