C# 클래스 UnityPlatformer.CameraFollow

Camera follow Character
상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: llafuente/unity-platformer

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
debug bool
focusAreaSize Vector2
lookAheadDstX float
lookSmoothTimeX float
target Character
targetInput PlatformerInput
verticalOffset float
verticalSmoothTime float

공개 메소드들

메소드 설명
LateUpdate ( ) : void
OnDrawGizmos ( ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

LateUpdate() 공개 메소드

public LateUpdate ( ) : void
리턴 void

OnDrawGizmos() 공개 메소드

public OnDrawGizmos ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

debug 공개적으로 프로퍼티

Debuggin
public bool debug
리턴 bool

focusAreaSize 공개적으로 프로퍼티

Focus Area size
public Vector2 focusAreaSize
리턴 Vector2

lookAheadDstX 공개적으로 프로퍼티

How much look ahead horizontally
public float lookAheadDstX
리턴 float

lookSmoothTimeX 공개적으로 프로퍼티

Time to reach lookAheadDstX
public float lookSmoothTimeX
리턴 float

target 공개적으로 프로퍼티

target
public Character target
리턴 Character

targetInput 공개적으로 프로퍼티

Input to listen to look ahead
public PlatformerInput targetInput
리턴 PlatformerInput

verticalOffset 공개적으로 프로퍼티

Vertical offset
public float verticalOffset
리턴 float

verticalSmoothTime 공개적으로 프로퍼티

How much look ahead horizontally
public float verticalSmoothTime
리턴 float