C# Класс UnityPlatformer.CameraFollow

Camera follow Character
Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
debug bool
focusAreaSize Vector2
lookAheadDstX float
lookSmoothTimeX float
target Character
targetInput PlatformerInput
verticalOffset float
verticalSmoothTime float

Открытые методы

Метод Описание
LateUpdate ( ) : void
OnDrawGizmos ( ) : void
Start ( ) : void

Описание методов

LateUpdate() публичный Метод

public LateUpdate ( ) : void
Результат void

OnDrawGizmos() публичный Метод

public OnDrawGizmos ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Описание свойств

debug публичное свойство

Debuggin
public bool debug
Результат bool

focusAreaSize публичное свойство

Focus Area size
public Vector2 focusAreaSize
Результат Vector2

lookAheadDstX публичное свойство

How much look ahead horizontally
public float lookAheadDstX
Результат float

lookSmoothTimeX публичное свойство

Time to reach lookAheadDstX
public float lookSmoothTimeX
Результат float

target публичное свойство

target
public Character target
Результат Character

targetInput публичное свойство

Input to listen to look ahead
public PlatformerInput targetInput
Результат PlatformerInput

verticalOffset публичное свойство

Vertical offset
public float verticalOffset
Результат float

verticalSmoothTime публичное свойство

How much look ahead horizontally
public float verticalSmoothTime
Результат float