C# 클래스 UnityEngine.SkinnedMeshRenderer

The Skinned Mesh filter.

상속: Renderer
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Private Properties

프로퍼티 타입 설명
BakeMesh void
GetBlendShapeWeight float
INTERNAL_get_localBounds void
INTERNAL_set_localBounds void
SetBlendShapeWeight void

비공개 메소드들

메소드 설명
BakeMesh ( Mesh mesh ) : void
GetBlendShapeWeight ( int index ) : float
INTERNAL_get_localBounds ( Bounds &value ) : void
INTERNAL_set_localBounds ( Bounds &value ) : void
SetBlendShapeWeight ( int index, float value ) : void