C# Класс UnityEngine.SkinnedMeshRenderer

The Skinned Mesh filter.

Наследование: Renderer
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание
BakeMesh void
GetBlendShapeWeight float
INTERNAL_get_localBounds void
INTERNAL_set_localBounds void
SetBlendShapeWeight void

Приватные методы

Метод Описание
BakeMesh ( Mesh mesh ) : void
GetBlendShapeWeight ( int index ) : float
INTERNAL_get_localBounds ( Bounds &value ) : void
INTERNAL_set_localBounds ( Bounds &value ) : void
SetBlendShapeWeight ( int index, float value ) : void