C# 클래스 UnityEngine.RaycastHit

파일 보기 프로젝트 열기: jbruening/UnEngine 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
barycentricCoordinate Vector3
collider Collider
distance float
lightmapCoord Vector2
normal Vector3
point Vector3
rigidbody Rigidbody
textureCoord Vector2
textureCoord1 Vector2
textureCoord2 Vector2
transform Transform
triangleIndex int

프로퍼티 상세

barycentricCoordinate 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 barycentricCoordinate
리턴 Vector3

collider 공개적으로 프로퍼티

public Collider,UnityEngine collider
리턴 Collider

distance 공개적으로 프로퍼티

public float distance
리턴 float

lightmapCoord 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 lightmapCoord
리턴 Vector2

normal 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 normal
리턴 Vector3

point 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 point
리턴 Vector3

rigidbody 공개적으로 프로퍼티

public Rigidbody,UnityEngine rigidbody
리턴 Rigidbody

textureCoord 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 textureCoord
리턴 Vector2

textureCoord1 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 textureCoord1
리턴 Vector2

textureCoord2 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 textureCoord2
리턴 Vector2

transform 공개적으로 프로퍼티

public Transform,UnityEngine transform
리턴 Transform

triangleIndex 공개적으로 프로퍼티

public int triangleIndex
리턴 int