C# 클래스 UnityEngine.LightProbeProxyVolume

The Light Probe Proxy Volume component offers the possibility to use higher resolution lighting for large non-static GameObjects.

상속: Behaviour
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비공개 메소드들

메소드 설명
INTERNAL_get_boundsGlobal ( Bounds &value ) : void
INTERNAL_get_originCustom ( Vector3 &value ) : void
INTERNAL_get_sizeCustom ( Vector3 &value ) : void
INTERNAL_set_originCustom ( Vector3 &value ) : void
INTERNAL_set_sizeCustom ( Vector3 &value ) : void
Update ( ) : void