C# Класс UnityEngine.LightProbeProxyVolume

The Light Probe Proxy Volume component offers the possibility to use higher resolution lighting for large non-static GameObjects.

Наследование: Behaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Приватные методы

Метод Описание
INTERNAL_get_boundsGlobal ( Bounds &value ) : void
INTERNAL_get_originCustom ( Vector3 &value ) : void
INTERNAL_get_sizeCustom ( Vector3 &value ) : void
INTERNAL_set_originCustom ( Vector3 &value ) : void
INTERNAL_set_sizeCustom ( Vector3 &value ) : void
Update ( ) : void