C# 클래스 UnityEngine.LOD

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
fadeTransitionWidth float
renderers UnityEngine.Renderer[]
screenRelativeTransitionHeight float

공개 메소드들

메소드 설명
LOD ( float screenRelativeTransitionHeight, Renderer renderers ) : System

Construct a LOD.

메소드 상세

LOD() 공개 메소드

Construct a LOD.

public LOD ( float screenRelativeTransitionHeight, Renderer renderers ) : System
screenRelativeTransitionHeight float The screen relative height to use for the transition [0-1].
renderers Renderer An array of renderers to use for this LOD level.
리턴 System

프로퍼티 상세

fadeTransitionWidth 공개적으로 프로퍼티

Width of the cross-fade transition zone (proportion to the current LOD's whole length) [0-1]. Only used if it's not animated.

public float fadeTransitionWidth
리턴 float

renderers 공개적으로 프로퍼티

List of renderers for this LOD level.

public Renderer[],UnityEngine renderers
리턴 UnityEngine.Renderer[]

screenRelativeTransitionHeight 공개적으로 프로퍼티

The screen relative height to use for the transition [0-1].

public float screenRelativeTransitionHeight
리턴 float