C# 클래스 UnityEngine.Internal_DrawMeshTRArguments

파일 보기 프로젝트 열기: randomize/VimConfig 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
castShadows int
layer int
position Vector3
receiveShadows int
reflectionProbeAnchorInstanceID int
rotation Quaternion
submeshIndex int

프로퍼티 상세

castShadows 공개적으로 프로퍼티

public int castShadows
리턴 int

layer 공개적으로 프로퍼티

public int layer
리턴 int

position 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 position
리턴 Vector3

receiveShadows 공개적으로 프로퍼티

public int receiveShadows
리턴 int

reflectionProbeAnchorInstanceID 공개적으로 프로퍼티

public int reflectionProbeAnchorInstanceID
리턴 int

rotation 공개적으로 프로퍼티

public Quaternion,UnityEngine rotation
리턴 Quaternion

submeshIndex 공개적으로 프로퍼티

public int submeshIndex
리턴 int