C# 클래스 UnityEngine.HumanTrait

Details of all the human bone and muscle types defined by Mecanim.

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

비공개 메소드들

메소드 설명
BoneFromMuscle ( int i ) : int
GetMuscleDefaultMax ( int i ) : float
GetMuscleDefaultMin ( int i ) : float
GetParentBone ( int i ) : int
HasCollider ( Avatar avatar, int i ) : bool
MuscleFromBone ( int i, int dofIndex ) : int
RequiredBone ( int i ) : bool