C# 클래스 UnityEngine.AvatarBuilder

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
BuildHumanAvatar ( GameObject go, HumanDescription humanDescription ) : Avatar

Create a humanoid avatar.

비공개 메소드들

메소드 설명
BuildGenericAvatar ( GameObject go, string rootMotionTransformName ) : Avatar
BuildHumanAvatarMono ( GameObject go, HumanDescription monoHumanDescription ) : Avatar
INTERNAL_CALL_BuildHumanAvatarMono ( GameObject go, HumanDescription &monoHumanDescription ) : Avatar

메소드 상세

BuildHumanAvatar() 공개 정적인 메소드

Create a humanoid avatar.

public static BuildHumanAvatar ( GameObject go, HumanDescription humanDescription ) : Avatar
go GameObject Root object of your transform hierachy. It must be the top most gameobject when you create the avatar.
humanDescription HumanDescription Humanoid description of the avatar.
리턴 Avatar