C# Класс UnityEngine.AvatarBuilder

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
BuildHumanAvatar ( GameObject go, HumanDescription humanDescription ) : Avatar

Create a humanoid avatar.

Приватные методы

Метод Описание
BuildGenericAvatar ( GameObject go, string rootMotionTransformName ) : Avatar
BuildHumanAvatarMono ( GameObject go, HumanDescription monoHumanDescription ) : Avatar
INTERNAL_CALL_BuildHumanAvatarMono ( GameObject go, HumanDescription &monoHumanDescription ) : Avatar

Описание методов

BuildHumanAvatar() публичный статический Метод

Create a humanoid avatar.

public static BuildHumanAvatar ( GameObject go, HumanDescription humanDescription ) : Avatar
go GameObject Root object of your transform hierachy. It must be the top most gameobject when you create the avatar.
humanDescription HumanDescription Humanoid description of the avatar.
Результат Avatar