C# 클래스 UnityEngine.Purchasing.StoreListenerProxy

상속: IInternalStoreListener
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공개 메소드들

메소드 설명
OnInitializeFailed ( InitializationFailureReason error ) : void
OnInitialized ( IStoreController controller ) : void
OnPurchaseFailed ( Product i, PurchaseFailureReason p ) : void
ProcessPurchase ( PurchaseEventArgs e ) : PurchaseProcessingResult
StoreListenerProxy ( IStoreListener forwardTo, AnalyticsReporter analytics, IExtensionProvider extensions ) : System

메소드 상세

OnInitializeFailed() 공개 메소드

public OnInitializeFailed ( InitializationFailureReason error ) : void
error InitializationFailureReason
리턴 void

OnInitialized() 공개 메소드

public OnInitialized ( IStoreController controller ) : void
controller IStoreController
리턴 void

OnPurchaseFailed() 공개 메소드

public OnPurchaseFailed ( Product i, PurchaseFailureReason p ) : void
i Product
p PurchaseFailureReason
리턴 void

ProcessPurchase() 공개 메소드

public ProcessPurchase ( PurchaseEventArgs e ) : PurchaseProcessingResult
e PurchaseEventArgs
리턴 PurchaseProcessingResult

StoreListenerProxy() 공개 메소드

public StoreListenerProxy ( IStoreListener forwardTo, AnalyticsReporter analytics, IExtensionProvider extensions ) : System
forwardTo IStoreListener
analytics AnalyticsReporter
extensions IExtensionProvider
리턴 System