C# Класс UnityEngine.Purchasing.StoreListenerProxy

Наследование: IInternalStoreListener
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
OnInitializeFailed ( InitializationFailureReason error ) : void
OnInitialized ( IStoreController controller ) : void
OnPurchaseFailed ( Product i, PurchaseFailureReason p ) : void
ProcessPurchase ( PurchaseEventArgs e ) : PurchaseProcessingResult
StoreListenerProxy ( IStoreListener forwardTo, AnalyticsReporter analytics, IExtensionProvider extensions ) : System

Описание методов

OnInitializeFailed() публичный Метод

public OnInitializeFailed ( InitializationFailureReason error ) : void
error InitializationFailureReason
Результат void

OnInitialized() публичный Метод

public OnInitialized ( IStoreController controller ) : void
controller IStoreController
Результат void

OnPurchaseFailed() публичный Метод

public OnPurchaseFailed ( Product i, PurchaseFailureReason p ) : void
i Product
p PurchaseFailureReason
Результат void

ProcessPurchase() публичный Метод

public ProcessPurchase ( PurchaseEventArgs e ) : PurchaseProcessingResult
e PurchaseEventArgs
Результат PurchaseProcessingResult

StoreListenerProxy() публичный Метод

public StoreListenerProxy ( IStoreListener forwardTo, AnalyticsReporter analytics, IExtensionProvider extensions ) : System
forwardTo IStoreListener
analytics AnalyticsReporter
extensions IExtensionProvider
Результат System