C# 클래스 UnityEngine.Networking.NetworkConnection.PacketStat

Structure used to track the number and size of packets of each packets type.

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
bytes int
count int
msgType short

공개 메소드들

메소드 설명
PacketStat ( ) : System
PacketStat ( NetworkConnection s ) : System
ToString ( ) : string

메소드 상세

PacketStat() 공개 메소드

public PacketStat ( ) : System
리턴 System

PacketStat() 공개 메소드

public PacketStat ( NetworkConnection s ) : System
s NetworkConnection
리턴 System

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

프로퍼티 상세

bytes 공개적으로 프로퍼티

Total bytes of all messages of this type.

public int bytes
리턴 int

count 공개적으로 프로퍼티

The total number of messages of this type.

public int count
리턴 int

msgType 공개적으로 프로퍼티

The message type these stats are for.

public short msgType
리턴 short