C# 클래스 UnityEngine.Networking.NetworkCRC

This class holds information about which networked scripts use which QoS channels for updates.

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
Dump void
Validate bool
ValidateInternal bool

공개 메소드들

메소드 설명
RegisterBehaviour ( string name, int channel ) : void

This is used to setup script network settings CRC data.

ReinitializeScriptCRCs ( Assembly callingAssembly ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Dump ( CRCMessageEntry remoteScripts ) : void
Validate ( CRCMessageEntry scripts, int numChannels ) : bool
ValidateInternal ( CRCMessageEntry remoteScripts, int numChannels ) : bool

메소드 상세

RegisterBehaviour() 공개 정적인 메소드

This is used to setup script network settings CRC data.

public static RegisterBehaviour ( string name, int channel ) : void
name string Script name.
channel int QoS Channel.
리턴 void

ReinitializeScriptCRCs() 공개 정적인 메소드

public static ReinitializeScriptCRCs ( Assembly callingAssembly ) : void
callingAssembly System.Reflection.Assembly
리턴 void