C# 클래스 UnityEngine.Networking.ConnectionSimulatorConfig

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: randomize/VimConfig 1 사용 예제들

비공개 메소드들

메소드 설명
ConnectionSimulatorConfig ( int outMinDelay, int outAvgDelay, int inMinDelay, int inAvgDelay, float packetLossPercentage ) : System
Dispose ( ) : void